VR 카지노는 아직 현실화되지 못한 게임 체인저
온라인 도박이 전 세계에 걸쳐 도박 애호가들에게 새로운 가능성을 열어주는 가운데 이는 세상을 바꾸고 있다. 플레이어들은 카지노를 직접 방문할 필요도 없이 브라우저를 열고 자신들이 좋아하는 게임을 시작하기만 하면 된다. 이 게임의 가장 큰 특징은 언제 어디서든 편리하게 접근이 가능하다는 점이다.
온라인 카지노는 물론 오프라인 카지노를 대체한 것은 아니다. 그런 대신 이는 기존의 카지노 도박과는 다른 완전히 별도의 산업을 만들어낸 것이라 할 수 있다. 그럼에도 플레이어들은 그 날의 기분에 따라 어느 쪽도 즐길 수 있으므로 이들 가운데 어느 쪽이 더 낫다고는 할 수 없다.
가상현실(VR) 기술을 통해 이 두 가지 형태의 카지노 장점을 다 즐길 수 있는 방법이 없지는 않다. 즉 도박 애호가들을 고급 호텔과 유사한 가상 공간으로 끌어들여 이들이 실제로 만나지 않고도 함께 만나 게임을 즐길 수 있도록 한다는 것이다. 그러나 그러한 이상적인 목표가 실현되려면 아직은 시간이 더 필요하다.
VR 카지노가 아직 현실이 되지 못하는 이유
어떤 면에서 평가를 하든 가상현실은 2021년 현재 놀라운 정도의 발전 속도를 보이고 있다. 그러한 가능성을 보이는 최고의 사례는 스팀(Steam) 상에서 사용이 가능한 VR챗(VRChat)이다. VR챗은 현실감 있는 애니메이션과 고충실도 그래픽 , 직관적인 컨트롤 등의 특징을 갖추고 있다. 비트카지노(Bitcasino) 같은 최고의 브랜드가 온라인 도박 프로젝트에 투자를 할 경우 그러한 프로젝트가 실행되지 말라는 법은 없다.
그러한 문제는 여전히 남아 있다. 즉 오늘날의 도박 애호가들은 적어도 도박의 목적으로만 가상현실에 뛰어들 의향을 좀처럼 보이지 않는다는 점이다. 물론 VR 상에서 즐길 수 있는 직관성 높은 게임이 있기는 하다. 도박 또한 이러한 플랫폼 상에서 얼마든지 가능하다. 다만 문제는 VR 그래픽이 아직까지는 그렇게 현실적이지 못하거나 어지럼증을 유발한다는 것이다.
온라인 카지노가 VR보다 더 직관적이라는 점도 고려해야 한다. VR 기반의 게임을 개발하는 것이 가능하기는 하지만 브라우저 게임만큼 간단하고 편리 하려면 아직도 갈 길이 멀다. 더구나 VR은 하드 드라이브 저장용량 면에서도 상당한 정도의 공간을 요한다. 더구나 작동을 할 수 있으려면 높은 시스템 사양과 특수 헤드기어까지 필요로 한다. 대부분의 성인들은 그러한 정도로 값비싼 장비에 투자를 하려고 들지 않는다.
VR 도박은 한계에도 불구하고 여전히 매력적인 아이디어
VR 도박이 현실화되려면 아직 더 많은 시간을 필요로 한다는 것은 사실이지만 VR 카지노 자체는 그야말로 매력적인 아이디어가 아닐 수 없다. 그러나 그러기 위해서는 비트카지노에서 찾아볼 수 있는 기존의 게임 테마를 모두 아우르는 첨단의 3D 세계를 만들 수 있어야 한다.
그래픽은 플레이어가 게임을 할 때 어지럼증을 유발하지 않는 한 VR에서 중요한 요건이 되지는 않는다. 너무 지나친 현실감각을 추구하는 대신 시각적 효과를 단순화시키는 것이 오히려 최선의 디자인 방향이 될 수 있다. 가상공간은 앞으로 좀더 흥미로운 테마를 탐구할 필요가 있다. 어쩌면 멀지 않은 장래에 플레이어들이 현대적인 카지노를 모방한 가상공간을 찾는 대신에 서부극에서나 나올 법한 술집 카지노에 앉아 도박을 즐기는 날이 올 수 있을지도 모른다.