행운의 휠 : 룰렛의 역사
식보, 크랩스와 함께 룰렛은 세계에서 가장 인기 있는 빠른 속도의 카지노 테이블 게임 중 하나에 속한다. 그 목표는 아주 간단하다. 딜러가 작은 흰색 공을 회전하는 휠에 던지기 전에 모든 플레이어들 먼저 각 번호가 새겨진 베팅 박스에 칩을 놓아 베팅을 해야 한다.
룰렛이 세계적으로 인기가 있는 데는 많은 이유가 있다. 독립적인 시행의 법칙에 기반한 게임 플레이 기능에서부터 다양한 베팅 옵션에 이르기까지 이 페이지는 룰렛의 흥미롭고 장구한 역사를 되돌아보고자 한다.
과거 : 룰렛의 기원
비트카지노 같은 온라인 카지노에서 다양한 룰렛의 유형을 볼 수 있는 것과 마찬가지로, 그 기원은 다양한 시대와 지역에 걸쳐 제시된 수많은 이론과 함께 수수께끼에 쌓여 있다. 가장 널리 받아들여지고 있는 이론은 18세기 프랑스의 대수학자 파스칼로부터 나왔지만 여기에서는 초기 문명이 작은 휠과 유사한 게임을 했다는 증거를 몇 가지 내놓고자 한다.
고대 그리스
고대 그리스인들이 좋아했던 것은 스포츠 베팅 뿐만이 아니다. 병사들도 도박을 꽤 하긴 했지만 화살과 창을 피하는 것 외에도 방패는 그 안쪽에 기호를 그리는 데도 사용됐다.
현대의 룰렛과 다소 유사하게 고대 그리스 병사들은 포인터 역할을 하는 화살표 옆에 기호를 그려 넣은 방패를 뒤집어서 땅바닥에 내려놓았다. 그런 다음 방패가 회전하는 동안 포인터가 어떤 기호에 닿을 것인지에 따라 베팅을 했다.
고대 로마
고대 그리스와 로마는 서로 크게 다른 점이 없다. 그리스나 로마 모두 고대에 군사적으로 매우 강력했기 때문에 로마 병사들과 지휘관들도 모두 도박에 관심을 갖고 있었다. 현대 룰렛이 하는 방식과 유사하게 이들의 레저 게임 가운데 상당수는 방패와 바퀴를 돌리는 것과 관련이 있다.
중국 음모론
이 중국 이론은 지금까지 이 리스트에서 가장 입증되지 않은 이론이지만 흥미로운 사실임에는 틀림없다. 어떻게 말하면 도박은 전 세계적으로 합법화되지 않았지만 어디에서나 시행되는 사회 오락활동이다. 게임을 플레이하고 이해하고 돈을 따는 방법은 문화권마다 다를 수 있다. 우선 얼마나 많은 사람들이 현대 룰렛이 고대 중국의 보드게임을 기반으로 했다고 믿고 있는지를 살펴보고자 한다.
중국 문화의 영향을 많이 받은 도미니카 수도사들이 발견했다고 전해지는 고대 중국 보드게임은 37개의 동물 조각상을 총 666개의 숫자가 있는 마법의 사각형으로 배열하는 것이었다. 이들은 나중에 사각형을 원으로 바꾸고 숫자 0이 들어가는 특별한 공간도 넣어 새로운 게임을 고안해냈다고 한다.
룰렛 : 프랑스 기원설
아무리 누가 뭐라 해도 룰렛은 프랑스에서 유래한 것이 분명하다. 용어 자체는 '작은 바퀴'를 의미하는 프랑스어 단어이고 그 메커니즘은 이름 없는 1720 게임 휠과 비리비(Biribi)라는 이름의 푼돈 도박에 쓰이는 이탈리아 게임의 혼합이다.
도박은 유럽 전역에서 엄격하게 불법이었기 때문에 룰렛과 어쩌면 다른 도박 게임들도 소규모의 음성 도박장에서 이뤄졌을 것이다. 이 작은 바퀴가 파리의 엘리트 도박꾼들이 가장 좋아하는 게임이 된 것은 18세기 후반이었다. 1796년 저명한 작가 자크 라블리(Jacques Lablee)는 자신의 소설 'La Roulette, ou le Jour'에서 궁정 룰렛에 대해 설명하기도 했다.
1843년 한 칸의 0이 있는 룰렛은 프랑스의 작은 마을에 살던 프랑수아와 루이 블랑이라는 두 쌍둥이 형제 덕택에 탄생했다. 이들 가운데 프랑수아는 바드 함부르크 소재 카지노에서 자신이 고안한 룰렛 디자인이 널리 사용되었기 때문에 '함부르크의 마술사'로 알려지게 되었다. 그러나 그게 전부가 아니었다.
블랑 형제는 단 한 가지 룰렛 변형으로 만족하지 않았다. 그로부터 얼마 가지 않아 이들은 0이 한 칸 및 두 칸이 있는 전통적인 파리 버전을 만들어냈다. 흥미로운 중국 음모론처럼 프랑수아 자신도 악마를 불러내서 게임의 비밀을 알아냈다고 한다. 믿거나 말거나, 새로운 디자인은 빠르게 인기를 얻었고 돈 많은 플레이어들을 초대하여 도박장 규모를 한층 더 늘릴 수 있었다.
아쉽게도 프랑크푸르트 정부는 1860년대에 도박을 금지했고 블랑 형제는 모나코 공국 같은 도박에 훨씬 더 관대한 곳으로 옮겨갔다. 모나코의 찰스 왕세자가 재정적 문제에 직면했을 당시 그는 도박을 합법화하고 카지노를 설립함으로써 수익을 창출하는 기발한 해법을 도입했다. 그로부터 지금까지 이 도시 국가는 세계에서 가장 인기 높은 호화 엔터테인먼트 휴양지로 꼽히고 있다.
블랑 형제의 룰렛은 다수의 몬테 카를로 카지노에서 가장 인기 있는 게임이 되었다. 이로 인해 프랑수아는 '몬테 카를로의 마술사'라는 두 번째 칭호를 얻었다. 다수의 유럽과 미국 카지노에서 룰렛이 널리 확대된 것은 19세기에 들어서였다.
북미, 특히 미국의 카지노에서는 0이 두 칸 있는 룰렛이 가장 인기 있는 반면 0이 하나 있는 디자인은 유럽에서 통상적으로 사용되고 있다. 한 가지 흥미로운 점은 미국 서부에서 이뤄졌던 룰렛 게임 플레이가 플레이어와 딜러 모두의 부정 행위를 방지하기 위해 사용되는 베팅 시스템과 함께 테이블 위에 놓여줬다는 사실이다.
현재 : 오늘날의 룰렛
룰렛은 수세기 전이나 오늘날이나 박진감을 유발한다는 점에서는 다를 바가 없다. 이는 플레이어와 딜러 사이에 동료애를 지속적으로 이끌어내는 운이 많이 작용하는 게임이기도 하다. 카지노에게 유리하게 설계되어 있음에도 불구하고 어떻게 전 세계적으로 인기 있는 도박 종목으로 아직까지 남아 있는지는 그 오랜 역사에 걸맞게 미스터리이다. 어떤 식으로든 우리 모두는 작은 바퀴와 하얀 공 사이에 벌어지는 마법을 기대하고 있는지도 모른다.
온라인 및 라이브 룰렛
최근 룰렛의 열기에 불을 붙이는 요인은 온라인 및 라이브 룰렛이 가져오는 편리함이다. 둘 다 인터넷 액세스와 모바일 기기만 있으면 언제 어디서나 베팅을 할 수 있도록 하지만 게임 경험 측면에서도 다른 점이 있다.
온라인 룰렛은 난수생성기(RNG)라는 메커니즘을 사용하여 시뮬레이션 된다. 그런 반면 라이브 상대는 고해상(HD) 스트리밍을 통해 실제 플레이어 및 딜러와 상대하여 실시간으로 재생이 된다.
유럽 및 미국식 룰렛 변형 외에도 자동 룰렛이 빠른 속도로 주류로 떠올랐다. 라이브 딜러 대신 압축 공기가 휠을 돌리고 컴퓨터가 그 결과를 읽는 방식으로 진행된다.
그러나 비트카지노 같은 온라인 카지노에서 수많은 룰렛 변형을 선별하는데 선택 장애가 생긴다면 그 대신 소프트웨어 제공업체를 기준으로 결정할 수도 있다. 현재 이 분야 상위 5개 업체들은 다음과 같다.
- 마이크로게이밍(Microgaming) — 가장 유명한 룰렛 소프트웨어 업체
- 에볼루션 게이밍(Evolution Gaming) — 최고의 라이브 딜러 룰렛 게임 소프트웨어 제공회사
- 넷 엔터테인먼트(NetEnt) — 고품질의 룰렛 변형 게임을 만드는 것으로 알려진 회사
- 플레이 앤 고(Play’n GO) — 승률이 높은 RNG 카지노 룰렛 게임으로 유명
- 플레이테크(Playtech) — 세계 최고 수준의 기능과 그래픽을 제공하는 옵션 보유